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我的创业项目魅力展示

个人介绍:

公司总经理XX先生,毕业于吉林大学探矿工程系,大专学历,中级工程师。资深市场营销人士。曾发表论文《区域地质与地震研究》获市级优秀贡献二等奖。先后从事过地质行业(技术负责)、建筑行业(施工员)、锅炉制造业(生产厂长)、保险行业(中国平安)、中国知网(清华同方数据库安装销售经理)、电信行业(IP电话销售员)、文化行业(音像制品的销售经理)、国美电器(采购与销售主管)、食品公司(特别助理,连销发展经理)、饮食服务业(特色小吃)等行业。家庭原因来到北京,在从事软件行业四个月,个人销售业业绩四十万元。之后果断成立自己的公司。发展至今,年销售已达到一百二十多万元。成功高校客户达近五十家家,纯利润达四十多万元。

总结特殊的人生经历,在回味每种行业时,自己一直做着与市场营销有关的工作,并且在每种行业中都创造出骄人的业绩,曾经创造诸多的销售传奇,有过“将梳子卖给和尚的营销”、“无中生有式营销”、“超级电话营销”、“连带方式营销”“四个月等于三年式营销”、“超级推销”等营销传奇!

我的团队

目前团队组成:总经理:负责全面工作,主管销售和培训。

产品经理:负责产品需求、设计和研发,网站制作维护及销售服务工作。

项目经理:产品美工制作,产品测试。网页设计,销售服务工作。

电话营销(三人)。企业理财(一人)。

理想团队组成:总经理一人:负责全面工作,总助一人:负责人力资源和外联工作;市场总监:负责市场营销工作;研发团队经理一人:负责产品设计与开发全面工作;编程人员三人;产品需求经理一人;3D制作和游戏制作四人;美工两人、市场营销(六人)、电话营销(三人)、企业理财(两人)。

我的家庭

本人拥有幸福、美满的家庭。妻子XX:现就职于国美电器,全力支持我的事业。

创业项目:

教学网游式软件的开发和销售。面对客户:前期以全国高校直销为主;后期以网络形式,建立中国教育实训网游。以学生、社会及企业培训机构,再就业机构为主要客户。

客户群体

前期以直销为主建立与全国高校的合作关系,利润第一;后期以网络形式,建立中国教育实训网游。以学生、学校、社会及企业培训机构,再就业机构为主要客户。

实现目标:

首次投入八十万,开发两个产品线,三个月后,当年(九个月)销售三百万。第二年销售六百万;

期间加大投入资金,开发新产品及建立网站,一年后开始赢利。采取融资方式加大资本运作。

扩大投入及网站宣传推广工作,争取最短时间超越盛大网络!

教学软件特点:

以网游娱乐的方式实现教育实训,达到理论与实践相结合的目的。

虚拟环境;三维立体;实战博弈;实训网游;寓教于乐!

从枯燥走向快乐,从严肃走向轻松,从数据走向图形,从平面走向3d。

从案例走向实战,从模仿到挑战,从人机对抗到人人对抗,从封闭到开放。

从校内走向校外,从局域网走向互联网,从卖软件走向玩软件。

从数字教室走向虚拟校园,从虚拟校园走向虚拟社会,让课堂与社会融为一体,从而实现实验、实训和实践的统一,具有沉浸性、交互性、想象性、竞争性、激励性的特征

营销策略:

渠道建设,将全国设立六大职能区域,以华北地区为主,辐射全国。

广泛发展省级分公司或代理商,制定相应扶持措施。开辟国外销售渠道和网游实训的目的。

大力发展与教育主管部门的协作,争取软件认证及权威部门颁发资格证书项目。

建立教育部、劳动部、商业协会、高教委等合作关系,以考试认证方式取得品牌效应。开辟论文发表绿色通道,对符合相关要求的论文安排经验交流和公开发表;

与高校实训基地共建;全国范围内开展教育网游大赛,争取与媒体合作。

在全国范围内,以高校为主,借助网络及口碑的推广宣传;

协助高校“精品课程”的建设与申报工作;

与高校联合对相关软件产品进行教材合作、编写,形成科目范本,争取以教材带动软件推广;扩大经营范围。

联合校方共同进行新产品开发。聘请有关权威专家对软件产品进行全方位革新;

会议合作与相互支持:专业研讨会、专场讲座等;

共同进行“教育技术”、“实验经济学”、“教育实训”等方面的研讨,每年至少一次书面或现场经验交流,研讨实验室建设与实验教学的实践经验

其他战略合作: